Nuálaíocht Tá Andúil Crush Candy Fíor - agus Is féidir go dtiocfadh Torthaí millteach as

Tá Andúil Crush Candy Fíor - agus Is féidir go dtiocfadh Torthaí millteach as

Cén Scannán Atá Le Feiceáil?
 
Seinnfidh aoi an nuashonrú nua Lá Vailintín i Saga Cairde Candy Crush le linn Eispéireas Itheacháin Sweet n Solo Singles ag Dirt Candy an 6 Feabhra, 2019 i gCathair Nua Eabhrac.Íomhánna Ilya S. Savenok / Getty do King Games



Má bhí tú áit ar bith go poiblí a éilíonn beagán feithimh - taisteal, comaitéireacht, seomra feithimh in oifig dochtúra - is cinnte go dtiocfaidh tú trasna ar dhuine atá ag imirt Candy Crush Saga. Mura gceapann tú go bhfuil, tá seans maith ann go bhfuil , i ndáiríre, agat . Is cluiche é a imrítear ar fhóin chliste a bhfuil cuma rud éigin trasna air idir Tetris agus meaisín sliotán físe Las Vegas. B’fhéidir gur chuala tú é fiú nuair a imríonn duine suarach sóisialta é nach bhfuil an chúirtéis aige an fhuaim a chasadh síos (ach sin scéal do lá eile).

Murar rith tú isteach i duine a imríonn Candy Crush, bhuel, tá tú sa mhionlach ( nó níos dóichí, a liar ). Sin é toisc gurb é Candy Crush Saga (gan trácht ar a leaganacha) an cluiche soghluaiste is mó éilimh ar domhan anois.

Liostáil le Nuachtlitir Ghnó an Braganca

As na feidhmchláir ar fad a rinne daoine logáil isteach anuraidh trí Facebook, ba é Candy Crush Saga an tríú ceann is mó a raibh tóir air taobh thiar de ach aip sruthú ceoil Spotify agus líonra comhroinnte pictiúr Pinterest.

Ach fan, tá níos mó ann: as gach aip de 2018 (lena n-áirítear Tinder agus YouTube) a éilíonn ort logáil isteach, rinne trí leagan de Candy Crush (gheobhaidh mé é sin i nóiméad) go barr-10 liosta. Sin 30 faoin gcéad den domhan 10 aip is mó a bhfuil tóir orthu . Ní féidir le haon aip eile ar domhan an cineál ceannasachta sin a éileamh dár n-aird agus dár gcuid ama, Facebook san áireamh.

Sonraí ó Thinknum

Chruthaigh King na cluichí Candy Crush, stiúideo atá anois ar úinéireacht ag an bhfathach cearrbhachais Activision. Sásaíonn na cluichí pobal leamh: daoine ar chomaitéirí atá ag lorg rud éigin le hithe sna miontuairiscí, daoine le poist nach bhfuil éileamh meabhrach orthu, nó daoine nach bhfuil ach am acu. De réir cosúlachta, áfach, tá a lán daoine a bhfuil am ar a lámha acu.

Is é Candy Crush an cluiche is mó éilimh riamh ar fhóin chliste Android (ag bualadh amach Angry Birds agus Pokémon Go, i measc rudaí eile). Tarraingíonn sé gar do $ 200 milliún in ioncam in aghaidh na ráithe. De réir anailísí margaidh Túr Braiteoir , chaith imreoirí cluichí Candy Crush $ 4.2 milliún in aghaidh an lae ar an meán in 2018, suas 6.5 faoin gcéad ó 2017. Tá $ 1.5 billiún déanta ag an gceart vótála go dtí seo, agus léim 230 milliún duine ar an gcluiche in 2018 - sin méadú 17 faoin gcéad ar 2017.

Mar sin, Cén Fáth go bhfuil Coitianta Candy chomh Coitianta - agus An bhfuil sé Droch dúinn?

Is é Candy Crush an cluiche is mó éilimh riamh ar fhóin chliste Android (ag bualadh amach Angry Birds agus Pokémon Go, i measc rudaí eile).Íomhánna PHILIPPE HUGUEN / AFP / Getty








Is é Candy Crush, i mbeagán focal, an marú is measa i stair an duine. Tá sé innealtóireachta go foirfe le go mbeidh sé furasta dul isteach ann, sásúil cloí le hola agus andúileach mar ifreann. Tá sé níos contúirtí go luath ná toitíní, is féidir é a dhéanamh áit ar bith, agus nuair atá tú á dhéanamh, níl tú ag cur isteach ar aon duine eile (fad is atá an fhuaim agat).

Itheann Candy Crush an méid a ghlaonn Adam Alter ar an lag-am - cúig uair an chloig nó níos mó in aghaidh an lae nach gá a chaitheamh ag déanamh aon rud eile. Is ollamh comhlach de chuid NYU é Alter a labhraíonn faoi iompar addictive agus úsáid incessant smartphone. Is é údar an leabhair é freisin Dochoiscthe ag baint leis , a mheasann an fáth go bhfuil an oiread sin daoine inniu gafa le rudaí mar Candy Crush.

Níl cúig uair an chloig ag formhór na ndaoine, a dúirt Alter leis an Braganca. Ba cheart an t-am an-teoranta sin a chaitheamh ar rudaí eile, rudaí níos ‘brabúsach’. Tá an costas deise ard. Má tá post agat, teaghlach, gaolta - beidh níos lú de na rudaí sin á ndéanamh agat má chaitheann tú an-chuid ama ag imirt Candy Crush. Is eispéireas an-uaigneach é Candy Crush.

Is léir go bhfuil sé sin soiléir ar dtús: ná bí ag imirt an oiread sin, tabhair aird ar do theaghlach agus orthu siúd atá thart timpeall ort, agus déan roinnt ama chun idirghníomhú. Ach d’aon duine a raibh air a bhealach a dhéanamh timpeall ar zombie Candy Crush ar an bhfobhealach, is léir go bhfuil a lán daoine ag imirt an iomarca.

Ní amháin go n-úsáidtear trí leagan de Candy Crush i measc na 10 aip is mó tóir ar fhóin chliste, ach tá an forbróir cluiche King ag déanamh níos mó. Ar a shuíomh Gréasáin amháin, liostaíonn King 11 leagan - 11! - dá chluichí Saga, ó AlphaBetty Saga go Scrubby Dubby Saga.

Agus tá siad ar fad beagnach mar an gcéanna leis an gcraiceann amhairc éagsúil arna leagan thar inneall andúileach a deir Alter atá beagnach foirfe ar an mbealach go ndéanann sé am a shaothrú trí chliceáil ar an rud a dtagraíonn sé dó mar ionad luaíochta reptilian inchinn an duine.

Tá leaganacha iomadúla den chluiche ar a gcuid fóin ag go leor andúiligh Candy Crush - mar sin is é an fáth go bhfuil trí leagan den chluiche i measc na 10 barr a úsáidtear - mar má imríonn tú ró-fhada nó má chailleann tú an iomarca, cuireann sé as duit. In áit an fón a chur síos, ní dhéanann imreoirí ach leagan eile a luchtú agus an ceann sin a imirt go dtí go rithfidh an lasc ama amach. Nó, má chaithfidh siad filleadh isteach don chéad bhua mór eile, is féidir leo, ar ndóigh, fíor-airgead a íoc as comharthaí leanúnacha a dhéanamh.

Is cosúil nuair a thriomaíonn soláthar druga amháin, casann tú ar ionadach, mhínigh Alter.

Ach Cén Fáth go bhfuil sé Cosúil le Drugaí? Cad a Dhéanann Crush Candy chomh Addictive?

Creid é nó ná creid, is féidir torthaí millteach a bheith mar thoradh ar an iomarca Candy CrushPixabay



Is fuath le daoine spriocanna a fhágáil neamhiomlán, lean Alter ar aghaidh. Sin é an fáth go gcuirimid leabhair léitheoireachta i gcrích nach dtaitníonn linn. Sin é an fáth go gcaithimid go leor ama ag imirt cluichí ionas gur féidir linn iad a chríochnú. Trí na cluichí sin a chur i gcrích tugtar tuiscint máistreachta dúinn.

Tugann cluichí mar Candy Crush luach saothair duit le spriocanna, ionas go mbraitheann tú go maith fút féin. Cruthaíonn dearthóirí na gcluichí seo spriocanna gluaiseachta, áfach, ionas go mbeidh ceann eile ann nuair a shroicheann tú ceann.

Lean Alter ar aghaidh ag míniú go léiríonn dearadh spriocghluaiste Candy Crush paradacsa Zeno: is cuma cé chomh minic a bhogann tú leathbhealach i dtreo sprice, ní shroichfidh tú go deo é. De réir mar a théann imreoirí níos gaire do spriocanna Candy Crush, mar shampla, ní chuireann na forbróirí ach níos mó leibhéil leis, nó cuireann siad imreoirí chuig cluiche eile atá an-chosúil a chuireann sraith iomlán nua spriocanna i láthair.

Ní spriocanna amháin a chuireann tic sa mhaisiúil andúileach ar dhaoine, áfach. Tá na cluichí intuartha ar an mbealach a thugann siad luach saothair d’imreoirí, cosúil le meaisíní sliotán, agus má chonaic tú riamh andúileach meaisín sliotán caith oíche iomlán ag sníomh rothaí, níl a fhios agat cén chuma atá ar an iompar seo.

Go bunúsach, déanann Candy Crush an súgradh taitneamhach le luaíochtaí beaga de réir mar a théann imreoirí i dtreo spriocanna atá ag gluaiseacht. Uaireanta, tugtar luach saothair d’imreoirí le comhlánú spriocanna cascáideacha (nó íocaíocht amach, má táimid ag caint meaisíní sliotán), rud a chuireann ina luí orthu go bhfuil siad ag fáil áit éigin agus ag iarraidh orthu níos mó a imirt. Casadh amháin eile.

Buaileann sé rud éigin, a mhínigh Alter. Níl mé cinnte cad é, ach cuireann sé fonn ort níos mó a imirt.

Dhearbhaigh Alter dom go bhfuil duine ar bith - é féin san áireamh - so-ghabhálach le glacadh seductive Candy Crush. Ach níor thit sé féin ná mise mar chreiche.

Déanta na fírinne, ba bhreá liom riamh cluichí físeáin, go háirithe eachtraí eipiciúla fada mar an tsraith Uncharted ar PlayStation nó Zelda ar chonsóil Nintendo. Ach níor imreoir mór cluiche soghluaiste mé riamh, go háirithe iad siúd ar mo fhón cliste. Nuair a bhím ag taisteal ar fhobhealach Nua Eabhrac, mar shampla, caithim mo chuid ama ag léamh nó ag criosú leis an gceol is fearr liom. Ar chúis ar bith, ní hé an rud atá i gceist le cearrbhachas ar mo ghuthán. Níor thug aon chluiche soghluaiste greim orm.

Ach ní hionann sin is a dhéanamh dom ná iad siúd a imríonn Candy Crush. Níl i gceist leis ach go bhfuil a fhios agam conas a oibríonn sé, agus tá a fhios agam cathain is féidir an fón a chur síos.

Áitíonn Alter nach drochrud é Candy Crush, leis féin. Níl muid ag caint faoi ailse ó thoitíní nó ó ghalar ae ó alcól anseo. Ach tugann sé foláireamh go bhféadfadh torthaí millteach a bheith mar thoradh ar an iomarca, díreach cosúil le haon iompar andúileach eile a fhéachann le do chuid ama lag a ithe.

Luann sé ceithre mhórchontúirt le breathnú orthu: má ghortaíonn imirt an chluiche tú ó thaobh airgeadais de (ie, tá tú ag imirt air seachas a bheith ag obair), go sóisialta (tá tú ag imirt air nuair ba chóir duit a bheith le do theaghlach nó le cairde), go síceolaíoch (sé a chuireann imní ort), nó go fiseolaíoch (tá tú ag caitheamh an lae ar an tolg ag lorg an chéad leibhéal eile), b’fhéidir go bhfuil sé thar am an fón a chur síos.

In 2013, (sea, tá Candy Crush thart chomh fada sin), AM tuairiscithe gur thug 32 faoin gcéad neamhaird de chairde nó do theaghlaigh an cluiche a imirt i suirbhé ar 1,000 imreoir; D'imir 28 faoin gcéad le linn na hoibre; Chuaigh 10 faoin gcéad i mbun argóintí le daoine suntasacha eile le linn a gcuid ama súgartha; agus d’admhaigh 30 faoin gcéad go raibh siad andúil.

Ach, go dtí seo, níl ann ach cur amú ama eile, dóibh siúd a bhfuil an t-am acu. Radharc ar an gcluiche atá réamh-mheasta ar fhoirgneamh le linn Imeacht Seoladh Domhanda Candy Crush Friends Saga ag Plás Brookfield an 11 Deireadh Fómhair, 2018 i gCathair Nua Eabhrac.Tasos Katopodis / Getty Images for Candy Crush Friends Saga

Ailt Ar Mhaith Leat :