Siamsaíocht Resident Evil 7 agus Why We Love Horror Video Games: A Fear Sociologist Meáigh Isteach

Resident Evil 7 agus Why We Love Horror Video Games: A Fear Sociologist Meáigh Isteach

Cén Scannán Atá Le Feiceáil?
 
Fós ó Resident Evil Biohazard.Capcom



Finale ray donovan séasúr 3

Ní raibh buaicphointe Pokemon Go ann ó tharla go raibh an cearrbhachas chomh corraitheach leis an gcéad uair an chloig de Resident Evil 7.

Tá tú ag imirt mar an Ethan sár-inathraithe, díreach mar ghnáthdhuine a d’imigh a bhean Mia trí bliana ó shin. Anois tá sí ar ais, as an gorm, ag insint duit i dteachtaireacht físe teacht í a phiocadh suas ag an ollionad Ard-Mhéara seo síos ó dheas. Tús an deireadh.

Faigheann Ethan Mia go gasta - ach tá sí athraithe. Agus ní ar an mbealach a chuir mé in oiriúint i ndáiríre do bhealach na meabhrach ó dheas.

Níl sa mhéid seo a leanas ach stráice uafásach uafásach mothúchánach. Ionsaithe banchéile (agus déanann sé do lámh neamh-cheannasach a scriosadh!), Agus go tobann tá an teaghlach cnocach zombie iomlán seo ag rith leat - ina dteach féin ar a laghad - ag iarraidh tú a chur isteach sa teaghlach. Tá tú gan chosaint, ar bhealach OG Resident Evil, agus i bhfolach. Agus ag caoineadh. Bhuel, ba mise an caoineadh.

Tá Resident Evil 7: Biohazard, a eisíodh do PS4, Microsoft Windows agus Xbox hAon an 24 Eanáir, á fhógairt mar fhilleadh ar fhoirm do saincheadúnas Capcom. Go dtí seo, chonacthas Resident Evil 4 mar an cluiche maith deireanach Resident Evil, sular thrádáil an tsraith ina mála marthanais uafáis le haghaidh ilghnéitheacht trópa gníomhaíochta. Gan dabht, tá an eagla - sa chéad duine an uair seo - ar ais.

https://www.youtube.com/watch?v=KWZd0u22mIE

Is é Resident Evil 7 an chéad cheann a bheidh le súgradh ar E3, ardán réaltachta fíorúla PS4. Mura dteastaíonn uait VR a bhaint amach go fóill, is féidir leat an spraoi a bhaint amach fós trí bheith ag breathnú ar siúlóidí YouTube le taglínte iarbhír mar, An Taithí is Uafásach, an iomarca le Láimhseáil, SCREAMÁIL DO MY LIFE agus Girl Put That Knife Down !

https://www.youtube.com/watch?v=V56GOIlZZPM

Lig dom céim mo thaithí cearrbhachais pearsanta a shocrú. Tá geit éasca agam, agus mar sin spreag mo bhuachaill a raibh a fhios aige seo mé chun na rialuithe a láimhseáil. Mar sin dhún an bheirt againn, a chomrádaí seomra álainn agus a madra meánmhéide, ar cheart cuntas a thabhairt ina leith, na soilse a mhúchadh agus ullmhú le haghaidh cath.

Ar feadh uaireanta an chloig lena dtacaíocht, chuaigh mé ar mo bhealach tríd an teach seo (a raibh athchóiriú de dhíth go mór air), ag stopadh ar fud na cruinne chun mé féin a lárú go mothúchánach.

Anois, toisc nach léirmheastóir séasúrach cluiche físeáin mé - nó imreoir, go hionraic - ní dóigh liom gur féidir liom dul ar aghaidh go cruinn chun an cluiche a rátáil, cé gur bhain mé an-taitneamh as nuair a fuair mé mo chuid imthacaí (agus gunna). Bhí na grafaicí réalaíoch leatromach, an ceol ag dul i dtreise i rith an ama agus an turas lán le chuimhneacháin chuimhní cinn - lena n-áirítear a Chonaic -agus saga Escape-the-Room a chuireann náire ar an gceann a rinne mé le mo chomhoibrithe i Hell’s Kitchen an deireadh seachtaine seo caite. Níl sé deacair fiú na bosses a bhualadh, i ndáiríre: Tá sé chomh dian atmaisféarach agus chomh mionsonraithe go mothaíonn gach nóiméad gur tromluí iomlán atá ann.

Mar sin, in ionad dul i mbun athbhreithnithe traidisiúnta, ba mhaith liom ina ionad sin iniúchadh a dhéanamh ar an síceolaíocht atá taobh thiar den chluiche. Má bhí an oiread sin eagla orm, cén fáth go raibh mé chomh tarraingthe sin chun imirt? Cén fáth go raibh mé ag déanamh seo? Cén fáth go bhfuil muid á dhéanamh seo?

Cé nár thug scare-apist aon torthaí Google, chuir mé an cheist ar Margee Kerr, Ph.D. agus údar a thagraíonn di féin mar socheolaí a dhéanann staidéar ar eagla.

Agus tú ag imirt cluiche físeáin uafáis, dúirt an Dr Kerr liom, téann do chorp i gcomhrac nó ar eitilt, rud atá cosúil go bunúsach le modh hipiríogaireachta ach do do chorp.

[Nuair a bhíonn faitíos orainn] cuirtear ár néarchóras báúil i ngníomh agus scaoileann ár n-inchinn dopamine, serotonin, endorphins - an oiread sin cineálacha éagsúla ceimiceán, a dúirt Kerr. Tá sé cosúil le spóirt, nó dianchomórtas, deir siad go bunúsach, ‘seo linn.’

De réir Kerr, is é an chúis a mbainimid leas as an mbrú ceimiceach sin ar bhealach dearfach seachas é a chailleadh ach go bhfuil a fhios againn go fo-chomhfhiosach nach bhfuil muid i mbaol dáiríre. Glaonn sí air (ullmhaigh do théarma iarbhír) strus cognaíocha.

Dá mbeimis i ndáiríre ag rith ar feadh ár saoil, ní bheimis ag smaoineamh go criticiúil, a dúirt sí. Is fíor gur féidir a fhios a bheith againn go bhfuilimid sábháilte agus muid á dhéanamh seo, is féidir linn taitneamh a bhaint as na frithghníomhartha seo. Mothaíonn sé bríomhar - mar atáimid primal. Cosúil táimid sa riocht ainmhithe sin arís. Is féidir le cluiche maith scanrúil an láthair milis sin a bhualadh áit a bhfuil an strus buntáisteach do gameplay. Déanaimid hyperfocus ar an gcluiche. Is mór an sásamh é.

Pointe eile a rinne Margee Kerr ná go n-ardófar an strus cognaíocha i ndáiríre agus eagla uirthi i suíomh grúpa.

Déanann sé go leor ciall ar pheirspictíocht éabhlóideach, a dúirt Kerr. Nuair a bhíonn muid ag obair le chéile ar rud éigin, méadaíonn sé déine foriomlán an eispéiris.

Shíl mé go hiontach domhain air seo, agus an cic cluiche uafáis a raibh mé air. Ón taispeántas an-taitneamhach Rami Malek Go dtí Dawn go PT, taispeána Silent Hill Hideo Kojima nach fiú mé a áireamh mar chluiche ach an oiread agus tástáil ar spiorad an duine - is é an rud a bhí acu seo go coitianta ná mé ag imirt leo cuideachta! Gach scanradh léim, gach rud nár mhaith liom dul tríd an nóiméad dorais sin. Cé gur cluichí aon-imreoir iad seo go léir, mhothaigh sé níos fearr aghaidh a thabhairt orthu le daoine eile. B’fhéidir… gurb é cairdeas an freagra?

An t-iompar spriocdhírithe agus comhsprioc a bheith againn - bímid ag nascadh go dlúth le daoine eile nuair a bhíonn muid i gcásanna struis, a dúirt Kerr. Braitheann muid níos aontaithe le daoine a dtéann muid trí huaire deacra leo. Chuala mé ó go leor daoine go n-osclaítear cluiche dóibh le duine. Críochnaíonn siad ag caint lena gcairde ar leibhéal níos doimhne.

Mar sin ag bualadh Cónaitheach olc 7: Tugann Biohazard daoine le chéile! Sin é an fáth, cé go raibh eagla orm i rith an ama, gur dhíol mé leis. Bhí mé le daoine - agus madra an-bheag - bhí muinín agam as. Cosúil le Escape the Room, tá an chonstaic struis agus chomhroinnte seo á shárú agat. Mar sin mar a rinne mé, bain triail as an gcluiche seo le grá amháin nó le roinnt cairde a bhfuil muinín agat astu. B’fhéidir go mbeidh tú níos gaire dá chéile faoin deireadh. Is é sin, má chuireann tú amach é beo.

Ailt Ar Mhaith Leat :