Tv Is gairid go mbeidh an chéad chogadh mór IP eile ag Hollywood

Is gairid go mbeidh an chéad chogadh mór IP eile ag Hollywood

Cén Scannán Atá Le Feiceáil?
 
B’fhéidir go mbeidh todhchaí Hollywood ag brath go mór ar ghlacadh le tionscal na bhfíseán.Pixabay



Tá litany na n-oiriúnuithe cluichí físeáin ar theip orthu ar fud na scáileáin mhóra agus bheaga tar éis éirí mar fho-cheapacha clúiteacha Hollywood. Ó 1993 tubaisteach Super Mario Bros. trí 2016 bunoscionn Warcraft , ní féidir leat siúl tríd an stair siamsaíochta le déanaí gan dul trí chonablach flop ardphróifíle. Ach cosúil le gamer atá greamaithe ar leibhéal an-dúshlánach, níl aon rud le déanamh ag Hollywood ach iarracht a dhéanamh.

Cé gur fhág dóchas bréagach lucht leanúna díomá go rialta leis an aschur oiriúnaithe cluiche físeáin le tríocha bliain anuas, tá cúis ann chun a chreidiúint go bhféadfadh Hollywood a bheith ar tí deireadh a chur le mallacht an chluiche físeáin. Nó, ar a laghad, ag glacadh leis an meán mar an chéad tonnadóir eile d’ábhar mór.

An Witcher Thosaigh sé mar shraith leabhar sular chuaigh sé chun feiceálach ar fud an domhain a bhuíochas sin do shraith cluichí físeáin iomráiteacha. Tá sé anois ar an oidhre ​​dealraitheach chun Rudaí Stranger mar shraith suaitheanta Netflix ( ar bhealach éigin ). Fíorthábhachtach Sonic an Gráinneog b’fhéidir nach raibh sé ina shárshaothar, ach thuill sé go leor airgid agus dea-thoil chun seicheamh a raibh fáilte roimhe a údarú. Tá súil ag Legendary casadh Pokémon isteach sa chéad chruinne cineamatach eile. Tá tionscal na meán siamsaíochta ag athrú go gasta. Is é an rud a measadh uair amháin mar chultúr geek ar an imeall ná bloc tógála an chultúir pop príomhshrutha. Tá teicneolaíochtaí atá ag forbairt ag cruthú eispéiris thumoideachais do thomhaltóirí. Is mór an rage na cruinne cineamatacha tras-ardáin agus go luath beidh níos mó maoine intleachtúla (IP) ag teastáil ó Hollywood chun é a choinneáil ar snámh. I measc na chéad tonn eile d’oiriúnuithe dóchasacha cluiche físeáin tá dornán beag le gealltanas dlisteanach.Microsoft








Cultúir atá ag Athrú

Ní haon rún é gur theip ar oiriúnuithe cluichí físeáin torthaí láidre oifigí bosca a sholáthar i gcónaí. Ach bhí sé sin fíor freisin maidir le scannáin leabhar grinn go dtí Lann (1998), X-Fir (2000) agus Fear damhán alla (2002) bhris tríd. Anois, tá scannáin leabhar grinn mar bhunchloch rath airgeadais Hollywood. Níos tábhachtaí fós, thug siad paraidím nua ar fud an tírdhreacha siamsaíochta.

Nuair a chuir scannáin Marvel Cinematic Universe saol na siamsaíochta ar stoirm agus tháinig siad ar an tsraith scannán is airde i stair na n-oifigí bosca, spreag rath na saincheadúnais athrú cataclysmach sa chultúr pop: d’athraigh sé cultúr geek go cultúr fionnuar, Yohan Varella, POF na cuntasaíochta gníomhaireacht margaíochta Gnólachtaí Epic , a dúirt an Breathnadóir. Chuir an cumas seo deireadh leis an mbearna úis idir buachaillí sna déaga agus moms meánaosta (agus gach duine eile eatarthu) agus tá fathach codlata IP eile á tharraingt aige anois sa chath ar dhollair lucht faire scannáin agus teilifíse - an tionscal cluiche físeáin - a ghin níos mó ioncaim ná na tionscail scannáin agus ceoil le chéile.

I measc na chéad tonn eile d’oiriúnuithe dóchasacha cluiche físeáin tá dornán beag le gealltanas dlisteanach. Chernobyl Tá an cruthaitheoir Craig Mazin ag dul i ngleic le hinsint fhada an chluiche físeáin iar-apacailipteach a cheiliúrtar go forleathan The Last of Us le haghaidh HBO. Tá Netflix ag athbheochan Assassin’s Creed agus Olc ina gcónaí do shraitheanna nua teilifíse. Seachadfaidh Warner Bros. clár nua Kombat Marfach Tá an scannán i mí Aibreáin agus Showtime ag cur tonna acmhainní isteach i mbloc mór Dia dhuit Sraith teilifíse. De réir mar a leanann tionscal na meán agus na siamsaíochta ag dul i gcion go mór, níos measa fós ag an bpaindéim coronavirus agus bliain de $ 160 billiún-móide i gcaillteanais mheasta, tá cuma níos mó agus níos cliste fós ar IP cluiche físeáin.

Anuraidh, leag tionscal na scannán taifead domhanda na n-oifigí bosca le $ 42.5 billiún i ndíolachán ticéad. Idir an dá linn, bhí tionscal na bhfíseán níos mó ná $ 150 billiún . Dar leis an anailísí agus an caipitlitheoir fiontair Matthew Ball, a bhfuil scríofa go fairsing faoi ​​riachtanas Hollywood glacadh le cluichí físeáin, tá an tionscal cearrbhachais 43% níos mó ná siamsaíocht scannáin agus teilifíse. Tá consól cluiche físeáin ag níos mó ná 162 milliún Meiriceánach ina n-aonar Nielsen . Tá sé sin níos mó ná líon na Úsáideoirí Amazon Prime ar fud an domhain.

Leis an réabhlóid sruthú tháinig méadrachtaí nua rathúlachta ar nós fad na rannpháirtíochta. Ar an meán, tá gamers ag imirt níos mó ná seacht n-uaire an chloig sa tseachtain, méadú 20% ón mbliain roimhe sin, de réir Forbes . Cluichí is fearr ar nós Fortnite , Minecraft agus Roblox fabhraíonn suas le 1 billiún uair an chloig d’am imeartha míosúil de ghnáth. Is léir go bhfuil an fanbase ionsuite, príomhchuid de mhúnla reatha Hollywood de choincheapa a bhí ann cheana a dhíol, agus éileamh na dtomhaltóirí ann. Is bunús láidir é sin le tógáil air.

A bhuíochas d’amanna reatha teoranta, tá uasteorainn ionsuite ag scannáin i dtéarmaí rannpháirtíochta. Ach má sheolann stiúideo ball den lucht féachana trí chluiche físeáin a chríochnú agus díreach isteach i scannán nó sraith teilifíse bunaithe ar an gcluiche físe sin, tá sé ag leathnú a dtumoideachais agus a rannpháirtíochta laistigh den éiceachóras a thóg an stiúideo. B’fhéidir go mbraitheann sé icky labhairt faoi lucht féachana mar a bhí siad eallach le tréada, ach is é sin caipitleachas na meán nua-aimseartha duitse. Tá cúis ann go bhfuair Amazon suíomh sruthú cluichí físeáin Twitch ar bheagnach $ 1 billiún in 2014. Star Wars: Ridirí na Sean-Phoblachta BioWare

Múnlaí Nua Toghchóras

Tá rún ag cuideachtaí meán samhail scéalaíochta tras-ardán Marvel a mhacasamhlú le scéalta móra a chuimsíonn réimse feistí siamsaíochta.

Is é an treocht nua cásanna agus táirgí a dhéanamh i go leor toisí d’ardáin ardáin, Vlad Panchenko, bunaitheoir DMarket —Ar ardán trádála earraí in-chluiche agus teicneolaíocht monetization d’fhorbróirí cluichí, cruthaitheoirí ábhair, brandaí, imreoirí, foirne Esports agus a lucht leanúna - a dúirt le Braganca. Ciallaíonn sé gur féidir leat sraith Netflix, cluiche físeáin, scannán Hollywood agus go leor eile a sheoladh ag an am céanna. Tá na scríbhneoirí scripte ag cruthú ilghnéitheacha ollmhóra le cearta IP tras-ardán. Tugann na teicneolaíochtaí le déanaí deis dóibh clár a dhéanamh ón tús mar a oireann sé d’aon seánra. Tá an treocht seo anseo le fanacht ar feadh cúig bliana ar a laghad, agus tá Disney ag seasamh ag an líne tosaigh.

Fuair ​​Cuideachta Walt Disney Marvel Studios in 2009 agus is cosúil anois ag athchruthú a struchtúr cruinne cineamatach roinnte le Star Wars - saincheadúnas atá i mbun an ghnó cluichí físeáin le blianta fada. Le blianta, tá lucht leanúna ag clamoring le haghaidh scannán nó sraith teilifíse bunaithe ar an beloved Star Wars cluiche Ridirí na Sean-Phoblachta (2003). D’fhógair Patty Jenkins ’2023 le déanaí Star Wars gné Scuadrún Rogue Tá ceangail aige leis an gcluiche físeáin 1998 den ainm céanna. Agus an Star Wars: Battlefront Tá an tsraith fós ina príomhphíosa IP cearrbhachais do Lucasfilm. Níl anseo ach póca beag amháin a bhfuil acmhainneacht bun os cionn ann.

Is féidir le heispéiris nua tumtha agus le réaltacht mhéadaithe agus aipeanna idirghníomhacha a chur leis an mbunchloch d’oiriúnuithe arna spreagadh ag cearrbhachas soghluaiste mar Pokemon Go agus Harry Potter: Mystery Hogwarts . Tabharfaidh 5G eispéiris úsáideora nuálacha do lucht féachana amharclainne ar scála mór, ar féidir iad a mhacasamhlú ar scála níos lú sa bhaile. I measc na meastachán a rinneadh le déanaí tá imreoirí cluichí físeáin atá comhdhéanta de 40% den daonra, de réir Jason Cherubini, comhbhunaitheoir agus CFO de Dawn’s Light Media, cuideachta léiriúcháin scannán agus meán a tháirgeann príomhscannáin go príomha sna seánraí gníomhaíochta agus scéinséir. Go inchomórtais, amhail 2018, dúirt beagnach 60% de na Meiriceánaigh nár léigh siad leabhar grinn riamh, ach mar sin féin bhí airíonna leabhar grinn ar chuid de na scannáin is rathúla le 20 bliain anuas.

Maidir le monetizing IPanna, níl líne a thuilleadh idir na meáin siamsaíochta. Má dhéantar é i gceart, rachaidh an tomhaltóir i dteagmháil leo ar iliomad ardáin ar rátaí suntasacha. Ó tharla go bhfuil gach ilchuideachta ardteicneolaíochta agus mór-stiúideo Hollywood ag iarraidh seirbhís sruthú a chur ar bun le hábhar úrnua, is cosúil go bhfuil teidil cluichí físeáin níos aibí d’athbheochan cultúrtha.

Ionadh, mar Nollaig 2019 , ní raibh aon cheann de na 50 cluiche físeáin is mó díol riamh bunaithe go díreach ar bhrandaí agus saincheadúnais bhunaidh scannáin agus teilifíse. Leanann Hollywood ag athchúrsáil a IP féin ar an scáileán (i.e. atosaigh, athchur, seicheamh, prequels agus spinoffs) chun eispéiris eolacha a chruthú do lucht féachana, ach ag pointe áirithe, beidh ar an bhfoirmle seo teacht chun cinn. Níl ann ach an oiread sin caitheamh aimsire den lucht féachana branda céanna a chaithfidh airgead orthu. Is é an chéad mianach óir eile a bheidh ann IP nua a chruthú a spárálfaidh saincheadúnais nua. Frankly, tá an tionscal ag fágáil go leor airgid ar an tábla trí theip ar chaidrimh níos siombóiseach a bhunú idir meáin.

Níl aon chúis ann go bhfuil IP na Harry Potter , AladdinTiarna na fáinní is féidir leo taifid a bhriseadh i greannáin, scannáin, drámaí stáitse, leabhair, podchraoltaí, marsantas agus páirceanna téama… ach buaic ag ‘maith go leor’ i gcearrbhachas físe, Ball Scríobh anuraidh. Henry Cavill’s An Witcher ar an luas le bheith mar an tsraith Séasúr 1 is mó a bhfuil daoine ag breathnú air - de réir a méadrachtaí.Katalin Vermes / Netflix

An Cód um Oiriúnuithe Cluiche Físe a Scáineadh

Níl aon amhras ach gur ábhar trialach agus earráide é ar amlíne fada go leor go dtí gur bhuail an chéad oiriúnú fíor-bhunaithe cearrbhachais bunaithe ar chearrbhachas na scáileáin mhóra agus bheaga. Tá leabharlann IP an chluiche físeáin ollmhór agus murab ionann agus leabhair grinn, coinníonn sí athbheochan ar ráta iontach.

Chomh luath agus a bhuail lucht déanta teilifíse agus scannáin a gcéad rith baile chun achomharc a dhéanamh chuig lucht féachana níos mó agus iad ag pléisiúr lucht leanúna cearrbhachais ag an am céanna mar a rinne an MCU (d’éirigh siad dlúth le Réidh Imreoir a hAon agus An Witcher ), athróidh an tionscal go deo, a dúirt Varella.

Bhí sé deacair, áfach, é sin a dhéanamh. Tá cluichí idirghníomhach go bunúsach ach bíonn greannáin níos dlúithe leis an eispéireas a bhaineann le féachaint go fulangach ar scannán nó ar theilifís ina leathnaíonn an scéal. Sin é an fáth go bhfuil oiriúnuithe roimhe seo mar 2016’s Assassin’s Creed nó 2005’s Seirbigh bhraith mé dícheangailte ón mbunábhar nó leabaithe ró-dhlúth ina DNA.

Ba é seo an anlann rúnda nár éirigh le Hollywood a scáinte go fóill, a dúirt Cherubini leis an Braganca. Cosúil le leabhair ghrinn agus IP eile a bhfuil bonn lucht leanúna confaidh acu, caithfidh gníomh cothromaíochta a bheith ann idir a bheith dílis don bhunábhar agus ábhar a chruthú a oireann go cuí don mheán éighníomhach insint amhairc.

Rud suimiúil eile, áfach, tá Cherubini tar éis tús a chur le teilifís phríomhshrutha eilimintí de scéalaíocht cluichí físeáin a ionchorprú, ag dúnadh na bearna idir an dá mhodh.

I roinnt cásanna, tá sé seo soiléir d’aon ghnó, cosúil le HBO’s Westworld áit a bhfuilimid ag leanúint daoine go bunúsach agus iad ag imirt trí chluiche físe beo-ghníomhaíochta, a dúirt sé. I gcásanna eile, tá smaoineamh na leibhéal agus an leibhéalú níos caolchúisí, mar atá i Disney’s An Mandalorian . Sa dá chás seo, tá an scéalaíocht scannáin / teilifíse ag aistriú i dtreo cluichí físeáin i ndáiríre seachas an bealach eile, ag taispeáint go fírinneach an chaoi a bhfuil an dá mheán seo ag tosú ag teacht le chéile.

Ní tasc éasca é meán idirghníomhach a oiriúnú go ceann éighníomhach, leathnú ar na mothúcháin iontacha a chruthaíonn carachtair agus cruinneoga cluichí físeáin agus a fhreastalaíonn ar na ceangaltáin mhothúchánach atá ann cheana a d’fhorbair gamers - agus carachtair agus saolta á dtabhairt isteach do lucht féachana nua. An t-am ar fad, caithfidh na scéalta nua seo teacht le sult visceral an mheánchluichí físeáin.

Le go ndéanfaidh an scannán gamers a shásamh, ní mór do na táirgeoirí, na stiúrthóirí agus na stiúideonna tuiscint níos airde a chomhtháthú ar an gcaoi a gceanglaíonn imreoirí le avatars agus sásamh a fháil ó halgartaim marthanais beagnach dodhéanta a chuimsiú sa chluiche, Scott Morgan, POF Cruthaitheacht Céad Scannáin , a dúirt an Breathnadóir. Is féidir an luaith adrenaline agus an hyper-fhócas i gcluiche a aistriú chuig an scannán ag an stiúrthóir ceart atá sábhálta i dtrialacha cineamatacha a spreagann brains na n-imreoirí díograiseacha.

Le iomadú seirbhísí sruthú dea-acmhainní, tá stiúideonna den chuid is mó ag coinneáil a n-ábhar is mó agus is fearr sa bhaile. De réir mar a thriomaíonn ioncam ceadúnaithe tríú páirtí a bhuíochas leis an gcomhtháthú ingearach agus an bhéim seo ar shreangóirí dúchasacha, beidh ábhar ardphróifíle ag teastáil ó stiúideonna chun na brabúis chaillte sin a athsholáthar. A bhuí le teicneolaíochtaí atá ag teacht chun cinn, an tóir atá ag méadú ar chearrbhachas, agus bearta scéalaíochta príomhshrutha a fhorbairt, níl soláthar níos fearr de chearrbhachais ard-os cionn ná airíonna cluichí físeáin.

Le déanaí comhrá faoina scannán is déanaí Tenet, Fiafraíodh den scannánóir mór le rá Christopher Nolan an mbeadh suim aige a scannáin a oiriúnú i gcluichí físe nó ar shlí eile oibriú ar airíonna a thrasnaigh idir an dá mheán. Dúirt sé go raibh, ach macalla na ndúshlán a tháinig ar dhaoine eile.

Tá sé casta scannáin a dhéanamh agus tógann sé tamall fada. Tá sé níos casta cluichí físeáin a dhéanamh agus tógann sé níos faide fós. dúirt sé. Is cuma cá as a tháinig an scéal, dúirt Nolan, Níl tú ag iarraidh an branda a dhréachtú. Teastaíonn uait go mbeadh sé iontach ann féin.


Is anailís chathaoir láimhe é Movie Math ar straitéisí Hollywood maidir le heisiúintí móra nua.

Ailt Ar Mhaith Leat :